ZPF доставляет 16-битный шутер на Switch
ZPF, от Mega Cat Studios, это высокоскоростной горизонтальный шутер, созданный с чувством эпохи Genesis и тяжелой металлической эстетикой. Игроки проходят боковые уровни, осваивают сложные паттерны пуль и сталкиваются с многофазными боссами, стремясь к высоким результатам. Пакет подчеркивает детализированную пиксельную графику 16-бит, параллаксные слои, FM-синтезаторный саундтрек и магазин в игре. Фанаты ретро-шутеров, которые ценят вызов и мастерство в набирании очков, являются основной аудиторией.
Какой это тип игры ZPF?
В этой игре ZPF представляет собой горизонтальный шутер, сосредоточенный на быстром боковом бою. Игроки выбирают одного из трех пилотов и используют уникальные схемы оружия и ближний бой, чтобы очищать волны. Доступные пилоты включают:
- Рыцарь
- Гладиус
- Золото
Поддерживает ли она многопользовательский режим или сосредоточена на одиночных прохождениях?
В ходе игр акцент делается на одиночное развитие и системы очков, а не на совместные сессии. Материал подчеркивает глубокие механики начисления очков, скрытые секреты и несколько концовок, которые вознаграждают за повторные одиночные попытки. В игре появляется магазин между уровнями для покупок на заработанные очки, что усиливает выбор ресурсов для одиночной игры. Доступный список функций не включает многопользовательский или кооперативный режим.
Как выглядит и звучит игра?
Визуально и звуково игра использует 16-битный визуальный язык. Игра использует 16-битную пиксельную графику с несколькими параллаксными слоями для создания глубины, в то время как неоновые и биомеханические мотивы создают тяжелый металлический тон. Звуковое сопровождение — это FM-синтезаторный саундтрек, составленный Gryzor87, который соответствует ретро-палитре. Переходы между уровнями и элементы битвы с боссами используют эффекты широкого экрана, чтобы усилить зрелище, не скрывая пиксельные детали на Switch.
Насколько крутой уровень сложности и прогресс?
Что касается сложности, она появляется рано: сложные схемы пуль и многофазные боссы требуют запоминания схем и точного движения. Прогрессия сочетает в себе разблокировку, основанную на очках, с магазином между уровнями для улучшений, дополнительных жизней и подсказок, что вводит решения по управлению ресурсами. Скрытые секреты и несколько концовок увеличивают давление на повторные прохождения. Дизайн вознаграждает игроков, которые практикуют свои попытки и уточняют маршруты, а не случайные заходы в игру.
Окончательная рекомендация: целенаправленный выбор для любителей ретро-оценок
Игра является целенаправленным, механически требовательным шутером, который подходит для любителей ретро и игроков, наслаждающихся точными аркадными забегами; её дизайн и восприятие соответствуют этой аудитории, что подтверждается в основном положительным рейтингом на Steam и успешным фоном краудфандинга. Казуальные игроки или те, кто ищет кооперативные сессии, должны учитывать ориентацию игры на одиночное прохождение с высокой сложностью, прежде чем тратить время.